作者: addison90279 (艾迪生) 看板: DIABLO
標題: [心得] MF與屬性
時間: Sun Jul 22 02:22:32 2012
我一直以為MF影響的只有變色率,
但看推文得知 屬性的多寡 好像也會被MF影響?
像是MF愈高物品得到的屬性就越多,
據我印象中,
白色物品 約 0~2屬
藍色物品 約 2~3屬
黃色物品 約 3~6屬
所以MF愈高所以物品的屬性愈多感覺是廢話,
因為它變色了屬性自然而然就多了=_=
於是就紀錄一下假如在 高MF 和 低MF 得到的黃裝中,它們的屬性差異,
但是有點疲憊,只先測高MF,低MF等有空測好再補完。
MF256 (+5NV)
刷1-9 兩趟 得到 127 件黃裝(以疊滿5後才開始計算數量)
六屬性 - 20 件 / 總數127 = 15.7%
五屬性 - 51 件 / 總數127 = 40.1%
四屬性 - 52 件 / 總數127 = 40.9%
三屬性 - 3 件 / 總數127 = 2.3%
-------------
共 99.0% (1%為上面四捨五入後的誤差)
得知當 MF250% 時,你打到頂裝的機率為:
你所在章節掉落63裝的機率 n % * 內定黃裝變色率 m % * MF250% * 黃裝六屬機率15.7%
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
* 六屬無累贅屬性 x % * 各項隨機屬性為頂值 y % ↓
↓
= 超頂裝公式 n% * m% * x% * y% * 39.25%
↑ ↑
這部分是玩家無法操縱的機率為【人品問題】 此區為玩家能改變的 =_=
總結 : 如果 MF 真的有影響 黃裝屬性多寡 的話,那撐高MF的效益就挺大的,
反之若沒有影響,MF250%和0%,掉頂裝的機率就是相差帳面上的 2.5倍
當然得等到MF0%測的結果才能得知,或者有板友能確切告知MF有無影響
屬性多寡。
而此次測的結果,能稍微肯定的是在 MF250% 的情況下,無論黃裝物品
等級為何(等低等高皆有六屬),玩家打到的黃裝中...
約有 15% 機率獲得六屬物品、
40% 五屬物品、
41% 四屬物品、
2% 三屬物品。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.227.5.11
→ hopez :有人測過了 6屬10% 5屬30% 4屬60% mf不影響 07/22 02:25
推 loghost :#1G1bMKMd 第三章的紀錄 可以參考一下 07/22 02:25
→ indium111 :應該是沒有三屬的金裝,可能是字串互相相疊屬性了吧 07/22 02:26
推 Umol :MF不影響 另外 白色1 藍色是2~3 黃色4~6 07/22 02:27
→ addison90279:感謝樓上各位板友解答^^ 這樣我就不測低MF了 感恩~ 07/22 02:29
推 miayao417 :我有打過3屬性雙手。+xx-xx傷、+300力量、+295體 07/22 02:30
→ loghost :只能說瘋狂nerf打寶的打寶遊戲 人跑光不意外 07/22 02:30
→ miayao417 :可惜dps只有999.0 07/22 02:30
推 Umol :樓上 看內碼 沒有三屬 那個一定是 重複能力綴詞 07/22 02:31
→ loghost :通常是說詞綴數 07/22 02:31
→ hopez :根本很難打出讓人興奮的東西 07/22 02:31
→ loghost :頂傷的都沒頂百分比 頂百分比都沒頂傷 496件的感想 07/22 02:31
→ loghost :然後六詞綴的超喜歡給大小傷吃掉二詞綴... 07/22 02:32
→ addison90279:請問一下洞數算屬嗎?是的話多洞是算一屬OR? 07/22 02:32
→ hopez :洞是一屬 抽1-3洞 07/22 02:33
→ hopez :腿抽1-2 07/22 02:33
→ loghost :多洞是一詞綴 07/22 02:33
→ addison90279:了解! 那這個那一項是不算詞綴的http://ppt.cc/CYfN 07/22 02:36
→ orz65535 :都算 共六詞綴 07/22 02:37
→ orz65535 :智體屬於一個詞綴 07/22 02:38
→ addison90279:原來如此! 07/22 02:40
→ orz65535 :基本上兩個屬性 可能佔用1~3詞綴 此例就是兩個 07/22 02:45
→ addison90279:感謝解惑了~ 07/22 02:50
標題: [心得] MF與屬性
時間: Sun Jul 22 02:22:32 2012
我一直以為MF影響的只有變色率,
但看推文得知 屬性的多寡 好像也會被MF影響?
像是MF愈高物品得到的屬性就越多,
據我印象中,
白色物品 約 0~2屬
藍色物品 約 2~3屬
黃色物品 約 3~6屬
所以MF愈高所以物品的屬性愈多感覺是廢話,
因為它變色了屬性自然而然就多了=_=
於是就紀錄一下假如在 高MF 和 低MF 得到的黃裝中,它們的屬性差異,
但是有點疲憊,只先測高MF,低MF等有空測好再補完。
MF256 (+5NV)
刷1-9 兩趟 得到 127 件黃裝(以疊滿5後才開始計算數量)
六屬性 - 20 件 / 總數127 = 15.7%
五屬性 - 51 件 / 總數127 = 40.1%
四屬性 - 52 件 / 總數127 = 40.9%
三屬性 - 3 件 / 總數127 = 2.3%
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共 99.0% (1%為上面四捨五入後的誤差)
得知當 MF250% 時,你打到頂裝的機率為:
你所在章節掉落63裝的機率 n % * 內定黃裝變色率 m % * MF250% * 黃裝六屬機率15.7%
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
* 六屬無累贅屬性 x % * 各項隨機屬性為頂值 y % ↓
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= 超頂裝公式 n% * m% * x% * y% * 39.25%
↑ ↑
這部分是玩家無法操縱的機率為【人品問題】 此區為玩家能改變的 =_=
總結 : 如果 MF 真的有影響 黃裝屬性多寡 的話,那撐高MF的效益就挺大的,
反之若沒有影響,MF250%和0%,掉頂裝的機率就是相差帳面上的 2.5倍
當然得等到MF0%測的結果才能得知,或者有板友能確切告知MF有無影響
屬性多寡。
而此次測的結果,能稍微肯定的是在 MF250% 的情況下,無論黃裝物品
等級為何(等低等高皆有六屬),玩家打到的黃裝中...
約有 15% 機率獲得六屬物品、
40% 五屬物品、
41% 四屬物品、
2% 三屬物品。
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→ hopez :有人測過了 6屬10% 5屬30% 4屬60% mf不影響 07/22 02:25
推 loghost :#1G1bMKMd 第三章的紀錄 可以參考一下 07/22 02:25
→ indium111 :應該是沒有三屬的金裝,可能是字串互相相疊屬性了吧 07/22 02:26
推 Umol :MF不影響 另外 白色1 藍色是2~3 黃色4~6 07/22 02:27
→ addison90279:感謝樓上各位板友解答^^ 這樣我就不測低MF了 感恩~ 07/22 02:29
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→ miayao417 :可惜dps只有999.0 07/22 02:30
推 Umol :樓上 看內碼 沒有三屬 那個一定是 重複能力綴詞 07/22 02:31
→ loghost :通常是說詞綴數 07/22 02:31
→ hopez :根本很難打出讓人興奮的東西 07/22 02:31
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→ loghost :然後六詞綴的超喜歡給大小傷吃掉二詞綴... 07/22 02:32
→ addison90279:請問一下洞數算屬嗎?是的話多洞是算一屬OR? 07/22 02:32
→ hopez :洞是一屬 抽1-3洞 07/22 02:33
→ hopez :腿抽1-2 07/22 02:33
→ loghost :多洞是一詞綴 07/22 02:33
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→ orz65535 :都算 共六詞綴 07/22 02:37
→ orz65535 :智體屬於一個詞綴 07/22 02:38
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→ orz65535 :基本上兩個屬性 可能佔用1~3詞綴 此例就是兩個 07/22 02:45
→ addison90279:感謝解惑了~ 07/22 02:50
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